ギルドやリアルの身の回りのことをぼちぼちと・・・
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2012-03-16 (金) | 編集 |
DN 2012-03-14 19-50-55 Wed



ハロリの髪カラー、持ってないとです…






こんにちわ、半年ぶりの4人ネストの追加っすね、兄貴。


うちのブログでも先日からギガンテスなどについて書いていましたが、
3/21に遂に実装、ギガンテスネスト。

14_1.png

それと同時にグリーンドラゴンハードコアモードの追加。


などなど。

朗報ながら、公式の方で発表されたアップデートについてでも。
あとついでに暫定ながら翻訳()が終わった翼についてかな。



興味があれば続きでも!



ギガンテスネストは…まぁ先日も話したからいいとして。
正直、GDHCがこんなに早いとは思っていませんでしたね。


来なくてよかったです、いやほんとに。


これでまた上と下の差がだいぶ出るなぁ。

未だにGDをクリアできてない人もいるわけだし、
今やっと慣れてきた人たちだっているわけで。

装備が整えられないのは甘え、とか言うかも知れないけれど、
そんなこと言ったら何かとキリがないじゃないですか…

ここでHC追加とか、運営さんはギルド崩壊でも狙ってるつもりですか。

これ以上は愚痴となるので控えます、はい。




あとはボウちゃんのスキル改変が来ますね。
一部スキルをローリングでキャンセルできるようになるとか?

でも自分、カンストボウマスは居ないからあんまり関係ないな…
うん。でもこれだけは言える。



運営さん、改変するところはそこ以外にもあると思います。



スキル倍率上げるとか、PT貢献バフ手に入れるとか…
でもまぁ、これでも喜んでいる方は多々居るし、これはこれで良かったのかな。

あ、でもそれを言ったらソードマスターの物理列をどうにかおなしゃす!
クールタイムの見直しとか、もしくは物理列のみのパッシブでもいい。

出来ればグラディエーターのみ得られるスキルがいいな、パッシブでもいい。
ソードマスタリーは思いついたけど、結局それはムンロも喜んじゃうしな。

フィニアタの倍率と追加ダメージの増加とかも良さそう。
遠距離追加とか? ただしイベスラ、てめーはだめだ。

割りと本気で強化待ってます。



それとシステム改修、を引用。

・ギルドのメンバー制限が最大200に増加します。
・また、メンバー募集システムやギルド報酬を購入するシステム等が追加されます。
・リバーワード船着場の「リバーワード廃墟」に新たなダンジョンが追加されます。
・Lv49以下に限り「疲労度の消費」が従来の10%に大幅減少します。
・女神の憐憫商店に、新しいアイテムが追加されます。
・エピック上級冠位/ユニーク中級冠位が追加されます。
・一部の1人限定クエストがパーティー状態で進行できるようなります。




とのこと。


あれ。これさ、もしかして。
・また、メンバー募集システムやギルド報酬を購入するシステム等が追加されます。


オフイベの座談会で自分が言った発言、取り入れて貰えたのかな?
そんなわけないか。

元々実装が決まってて、ただそれを自分が言っただけなのかもしれないね。


その他には、ギルドメンバーの最大数が増えるとのこと。
でもまぁ、うちにはまだ関係ないなw


リバワに新ダンジョンが追加、と。
今度は何処の使い回しになるんだろうなぁ…


と、うちのギルドで話題になったこれ。
・Lv49以下に限り「疲労度の消費」が従来の10%に大幅減少します。
表記通りなら、これやり過ぎと違うの…?

つまり消化数がソロノーマルは12.5に、ソロアビスは30。
4人アビスは13.6になると。

で、1日疲労度が700に週間疲労度が1000。
仮にソロノーマル周回しかやらないとして、140回もダンジョンに行けると。
逆に言えば、140回行かないと消化しきれないと…
頑張ってソロアビスでも20回弱くらい、回らなきゃ一日は消化しきれない。

いやいやいやいやwww
これがそうなら、このゲームの終りが見えてきますよ運営さん…?



あとはE冠詞ⅢとU冠詞Ⅱの追加。
ギガンテスアイテムと冠詞用アイテムを憐憫の交換に追加。
1人限定クエストをPTでできるようになると。



そんな感じですかね。

なんというか、だいぶ底が見えてきました。
まぁそれでも自分はやっているだろうけれど。





あとは新翼の公開。日本へいつ実装かは知らん。
セット効果から察するに、学生アバみたいなものだと思う。
もしくはユニークアバとか… いやないか。

外国語ムズカシイアルヨ、早乙女には無理だったアル。
かなり適当だけど、まぁ見れるからよし。


外見                    効力
001.jpg 翼



名前、等級共に確定ではないのです。だって文字化けしたんだもの。
まー 元々確定情報書いてるわけじゃなしに、
間違ってても恨まないで下さいお願いします。


そんな感じです。

久々にまともに書いた気がする。
いやまともじゃないけど。





あ、最近リンクを追加したいと企んでます。
自分がよく見るドラネスブロガーさんへお願いしてみようとも思ってます。
おっけー出されるといいなぁ…


以上、早乙女でした。
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コメント:
この記事へのコメント:
実際ボウマスは倍率はぶっ壊れくらい強い(デミと比べない)からブルズ修正だけで枠確定レベルなんだけどね。キャンセル系はPv調整のつもりかも。

ソードマスタリーは計算的に確実にムンロ向けw
クール減かスラスタ強くなれば多少は良くなりそう
2012/03/17(Sat) 09:51 | URL  | ちくわ王子 #zrvSuWY.[ 編集]
>ちくわくん
コメントありがとー

それでも、ボウマスはPTに呼ばれないよね。
つまりはそういうことだと思うんだよねぇ


物理ムン、でまーす!
クール減もいいと思うけど、それ結局ムンロも強くなるしなぁ

スラスタが決定的な差を出せるくらい強くなるなら、
グラになるかムンになるか、悩めるんだけどねぇ…
2012/03/18(Sun) 19:12 | URL  | 早乙女ひなた #-[ 編集]
早乙女さんブログ更新してたんか@p@
あと、ギルド写真新しくしないか\(^o^)/
2012/03/21(Wed) 10:21 | URL  | 鍋ネコ #-[ 編集]
>ねこさん

ちょくちょくしてるよ!
いいでしょー
2012/03/21(Wed) 17:29 | URL  | 早乙女ひなた #-[ 編集]
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